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Mostrando postagens de junho, 2026

O Paraíso dos Rogues - ROGUEHEAVEN (Parte 1 de 3)

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Rogue foi um jogo lançado por Michael Toy e Glenn Wichman em 1980 para Unix. Nele, você era um aventureiro em uma masmorra que lutava contra monstros e coletava itens. O título não fez tanto sucesso, mas suas mecânicas eram muito interessantes e foram usadas em diversas outras obras lançadas a partir de 2011. Para todo mundo que viveu os anos 2010 e prestou alguma atenção no cenário de jogos, tivemos um título com as mecânicas de Rogue na moda em vários momentos, começando com Binding of Isaac (2011), que fez uma galera gastar horas e mais horas na frente da tela, mesmo sendo feito em Flash.

Voltando a lutar o Kombate Mortal

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Pra começar, vou deixar claro dois pontos muito importantes pra mim: em primeiro lugar, o que eu escrevi aqui e os jogos de Mortal Kombat são recomendados somente para pessoas maiores de 18 anos; e, em segundo, este texto não é uma análise. Apesar de ser mega fã de jogos de luta, ter gastado umas boas horas e alguns e ter ficado razoavelmente bom em menos deles ao longo da vida, eu só me divirto brincando. Não sei dizer o que faz Street Fighter 6 ser melhor do Mortal Kombat 1 e também nem me importo muito com isso. Então aqui não vai ter nenhuma reflexão profunda, só dar uma olhada no que fez eu me divertir tanto com Mortal Kombat X e 11 agora, em 2026. Eu nasci em 1986, então posso dizer que vivi a febre dos jogos de luta dos anos 1990. Olhando para o passado com nostalgia, parece que esse período foi mágico pra galera que jogava, mas pra mim não foi tudo isso, porque eu pude participar dele muito menos do que gostaria. Meu pai fazia de tudo para me afastar dos jogos de luta. Para evi...