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O fim da mídia física.

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A Sony anunciou que encerrará a produção de mídias físicas para seus videogames em janeiro de 2028 e, a partir daí, a internet entrou em guerra: uma grande quantidade de pessoas se mostrou contra isso e disposta a incomodar. Parabéns, estou junto com vocês. Mas, infelizmente, nós já perdemos. Eu só gostaria de escrever alguma coisa a respeito e colocar para fora parte da minha revolta com tudo isso. Bom, vamos lá.

Histórias de GTA 3 - Parte 2: Quanto mais alto vocẽ chega, maior é a queda

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Antes de começar, este texto e todos os jogos da franquia Grand Theft Auto (GTA) são recomendados para pessoas de 18 ou mais anos de idade. Por favor, respeite a classificação etária indicativa. Se você quiser ver vídeos com cada missão ou se aprofundar em cada detalhe de GTA 3, já tem páginas e canais dedicados a isso. Aqui eu decidi que vou te falar do jogo como quando a gente conversa com um amigo, contando como foi, a história de maneira geral, as melhores partes e se o jogo lembra de alguma outra mídia. E, pra continuar nessa pegada, vamos lembrar rapidinho o que aconteceu na primeira parte do jogo. Você é um ladrãozinho pouca coisa chamado Claude e sua namorada, Catalina, te traiu durante um assalto a banco, que termina com a sua prisão. Depois de condenado, enquanto a transferência para o presídio acontecia, um grupo fortemente armado atacou o comboio que te levava para resgatar outro detento e, no processo, explodiram uma ponte, isolando a ilha de Portland de todo o resto da ci...

Histórias de GTA 3 - Parte 1: Inspiração e Início

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Antes de começar, este texto e todos os jogos da franquia Grand Theft Auto (GTA) são recomendados para pessoas de 18 ou mais anos de idade. Por favor, respeite a classificação etária indicativa. Grand Theft Auto III, ou só GTA 3 mesmo, foi lançado em 2001 pela Rockstar e eu não joguei na época, mas agora, 25 anos depois, deu vontade de pegar pra brincar um pouco com a versão de PlayStation 2 e deixar tudo registrado com conquistas no Retro Achievements .

ROGUEMANIA - Eu só quero jogar roguelike! (Parte 2 de 3)

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Se nós não temos certeza da recompensa, quando ela chega, a dose de dopamina é maior. Um mecanismo bastante primitivo e fundamental do cérebro dos mamíferos é o sentimento de prazer, causado pela liberação de dopamina, que temos depois de qualquer ação considerada desejável. Jogos exploram isso. Como exemplo bem básico, pense no final das fases de jogos antigos, tipo Mario e Sonic: eles têm uma música de comemoração, sons que lembram de quando a gente ganha dinheiro ou compra alguma coisa, elementos visuais de festa, estrelas, fogos de artifício, contagem de pontos ou qualquer elemento semelhante. Tudo isso é feito para que o seu cérebro entenda que um objetivo foi cumprido e, assim, ele libere dopamina para que você sinta prazer e continue jogando. Isso já acontece faz muito tempo e das gerações de videogames dos anos 80 e 90 até hoje, as empresas desenvolveram muitas outras técnicas para que o cérebro dos jogadores libere dopamina e prenda eles na tela, como missões diárias e conquis...

O Paraíso dos Rogues - ROGUEHEAVEN (Parte 1 de 3)

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Rogue foi um jogo lançado por Michael Toy e Glenn Wichman em 1980 para Unix. Nele, você era um aventureiro em uma masmorra que lutava contra monstros e coletava itens. O título não fez tanto sucesso, mas suas mecânicas eram muito interessantes e foram usadas em diversas outras obras lançadas a partir de 2011. Para todo mundo que viveu os anos 2010 e prestou alguma atenção no cenário de jogos, tivemos um título com as mecânicas de Rogue na moda em vários momentos, começando com Binding of Isaac (2011), que fez uma galera gastar horas e mais horas na frente da tela, mesmo sendo feito em Flash.

Voltando a lutar o Kombate Mortal

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Pra começar, vou deixar claro dois pontos muito importantes pra mim: em primeiro lugar, o que eu escrevi aqui e os jogos de Mortal Kombat são recomendados somente para pessoas maiores de 18 anos; e, em segundo, este texto não é uma análise. Apesar de ser mega fã de jogos de luta, ter gastado umas boas horas e alguns e ter ficado razoavelmente bom em menos deles ao longo da vida, eu só me divirto brincando. Não sei dizer o que faz Street Fighter 6 ser melhor do Mortal Kombat 1 e também nem me importo muito com isso. Então aqui não vai ter nenhuma reflexão profunda, só dar uma olhada no que fez eu me divertir tanto com Mortal Kombat X e 11 agora, em 2026. Eu nasci em 1986, então posso dizer que vivi a febre dos jogos de luta dos anos 1990. Olhando para o passado com nostalgia, parece que esse período foi mágico pra galera que jogava, mas pra mim não foi tudo isso, porque eu pude participar dele muito menos do que gostaria. Meu pai fazia de tudo para me afastar dos jogos de luta. Para evi...

Pirataria para brasileiros e japoneses - parte 1

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Seja bem-vindo de volta ao blog para ler mais um texto atrasado! Mas, diferente das análises de jogos que demoram anos pra sair, o assunto agora só está algumas semanas passadas da data de validade. Como eu não estou conseguindo escrever toda semana, acabei decidindo que aqui, no blog, vai ser usado o paradigma 'dividir para conquistar', as postagens seram feitas em partes. Fazendo isso, eu consigo postar um texto menor por semana e, quando der na telha, eu junto tudo, reviso e tenho mais uma postagem. Desta vez, então, eu pretendo escrever sobre alguma coisa nada relevante e de alcance extremamente limitado na internet: treta de twitter entre brasileiros e russos contra japoneses. Me acompanhe na introdução desse choque cultural um tanto estranho. Primeiro Torre de Babel, depois, ao contrário

Linux e eu

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O tema principal deste blog é games, mas eu tenho um pezinho na informática em geral. Eu sou técnico formado nessa área e larguei o curso de ciências da computação no 2º ano. Não trabalho com isso diretamente desde 2007, mas acho que dá pra dizer que eu já sofri com computadores um pouco mais do que o usuário médio. Dito isso, a parte econômica da informática conversa bastante com a minha área de formação e eu gosto bastante de tentar fazer análises a respeito disso. Recentemente, tenho estudado até que bastante sobre merdificação, bostificação ou esmerdeamento que, para quem não conhece, é um fenômeno real da economia digital e consiste, de maneira mais resumida do que certa, numa queda acentuada de qualidade das plataformas digitais depois que elas conquistam uma grande base de usuários. Enfim, eu acredito que o Windows, sistema operacional da Microsoft, esteja passando por isso ou por alguma coisa muito parecida e, por causa disso, eu tenho achado interessante ler sobre estratégias ...

Wallpapers Linux feitos por IA - parte 1

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 Bom, eu pensei em fazer umas sátiras de capas de filmes com o Linux e usando IA. Não saiu bom, mas não saiu ruim também. Se alguém quiser, segue abaixo. 

PS4 e Xbox One são retrô

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A GameStop, maior rede de lojas de games do mundo, passou a classificar os principais consoles de sétima geração, PlayStation 3 e Xbox 360, como retrô. Por que agora? E o que isso quer dizer? Como, raios, um vídeogame vira retrô? Vamos conversar sobre isso.   

A série de Fallout NÃO é para você

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Só pra deixar, essa é só minha opinião e análise, pode estar tudo errado. Dito isso, vamos lá.   Adaptações de jogos e livros nunca foram feitas para quem já é fã. E a gente pode entender isso fazendo o que muitos personagens da ficção falam quando algo parece difícil de entender: é só seguir o dinheiro. Afinal de contas, a função de toda e qualquer empresa privada é ganhar dinheiro, gerar lucro. Não existe empresa boazinha, elas só querem o recheio da sua carteira e vão usar de diversas estratégias, propagandas, produtos e serviços para conseguir isso. Pensando assim, podemos separar a Amazon, que fez a série, e a Bethesda, dona da propriedade intelectual, Fallout, para entender o que cada uma ganha nesse negócio.

Machick 2 - Análise/Review

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  Machick 2 é um Roguelike-Survivor brasileiro com a jogabilidade inspirada em Vampire Survivors, mas, na minha opinião com muito mais carisma e humor. O nome eu acredito ser a abreviação de Magic Chicken 2 ou, em português, Frango Mágico 2, mas eu acho que ficaria mais legal alguma coisa como Galima, juntando as palavras 'galinha' e 'mágica'.   Aí eu fico imaginando um mago, tipo aqueles que aparecem em Conan, perto de uma fogueira, durante a noite, falando cada sílaba pausadamente e em tom sombrio: ga-li-ma, Ga-Li-Ma, GA-LI-MA. Deixando os devaneios de lado, antes de começar a análise, existem dois aspectos muito importantes  que têm que ficar claros: primeiramente, pelo que eu pude perceber, o jogo ainda não está 100% pronto. Todos os elementos de jogabilidade parecem estar ali, mas as animações, os filminhos que o jogo teria, não apareceram pra mim. Ao invés disso, tem uma tela daquelas bem antigas de tevê de tubo, de quando os canais abertos não tinham nada pra pas...

Resident Evil 4 (2005) - Análise/Review

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Antes de começar, eu me sinto obrigado a lembrar que Resident Evil 4 (2005) é recomendado somente para pessoas com 18 ou mais anos de idade. Dito isso, vamos para o texto! Eu que juntei os elementos disso, então se estiver errado, paciência. Todo o tempo que eu morei com meus pais, eles tentavam evitar que eu e meus irmãos jogássemos coisas de terror ou com muita violência. Eles não deixavam, mas, com o coração mole toleraram alguma coisa mais leve tipo uns briga de rua do nível de Streets of Rage e, de vez em quando, eu podia alugar ou emprestar um Street Fighter. Na frente deles, todo tiro, porrada e bomba da minha jogatina nunca foi pra além disso. Enfim, eu joguei muita coisa escondido, em casa ou quando visitava amigos e vizinhos, mas não foi tanto assim. Eu testei uns jogos de tiro, arranhei Mortal Kombat, tive uma meia hora de Carmagedon, GTA 2 e outros jogos que os velhos não deixariam eu aproveitar na tevê da nossa sala. Mas nada disso não me interessava muito. Os únicos jogos...

O fim do PS4 está chegando...

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Até a elaboração deste texto, o PlayStation 4 se manteve como um dos consoles mais presentes nos lares do Brasil e, por causa disso, eu e vários outros proprietários dessa máquina dividimos uma preocupação: o que vai acontecer quando a Sony e as empresas de jogos encerrarem o suporte e pararem de lançar jogos para ele? A Sony, empresa que fabrica o console, tem adotado políticas para encerrar essa geração e estimular os consumidores a comprarem um PlayStation 5: não são mais disponibilizados jogos do console de 2013 na Plus todos os meses e, também, funcionalidades que dão visibilidade para os usuários que ainda estão no seu videogame defasado estão sendo encerradas. Em torno desta questão, uma galera tem se preocupado em comprar um aparelho novo. Mas, sendo sincero, nós realmente precisamos fazer isso? Este texto é uma conversa para mostrar o que realmente vai acontecer com o PlayStation 4 nos próximos anos e pensar se vale realmente a pena ir para a próxima geração.

Fallout 3 - Game of The Year Edition - Análise

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No jogo, James, pai do personagem principal, é dublado por Liam Neeson e sai do refúgio que você viveu a vida toda. Sem nenhuma pista, você cai no mundo e tenta encontrá-lo em uma BUSCA IMPLACÁVEL! Fallout 3 é um marco na atual era dos videogames. Analisando bem, dá pra dizer que é que um dos melhores resultados em passar uma franquia de RPG isométrico e por turnos para tiros em primeira pessoa, apesar de diversas falhas técnicas inacreditáveis, mas que passam despercebidas para quem consegue mergulhar no mundo pós-apocalíptico criado na década de 1990 pela Interplay e trazido de volta a vida, em 2008, pela Bethesda. Ele também foi o jogo de estreia do meu primeiro notebook, comprado em 2010 para fazer os trabalhos da faculdade. A coisa era feia: a máquina rodou Fallout 3, sofrendo, em 800x600 e literalmente com todas as configurações gráficas no mínimo. Eu mergulhei tanto nesse mundo pós-apocalíptico que pedi uma Nuka Cola na lanchonete do trabalho uma vez, sem querer.

Não vale uma página (2/2025)

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Acontecimentos, análises e opiniões sobre game e tecnologia que eu teria que me esforçar muito para preencher uma página de texto você encontra aqui. Eu me diverti fazendo e espero que você se divirta lendo.

TGA 2025: TODOS OS 70 ANÚNCIOS e Opinião

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Em 2025, o The Game Awards é o evento de premiação mais rentável do mundo. Arrisco dizer, ainda, que o The Game Awards é um evento de publicidade que por acaso tem algumas premiações. Foram mais de 70 propagandas de jogos para apenas 29 categorias de melhor do ano, onde a maioria dos trailers têm alguma introdução por parte dos apresentadores enquanto diversos vencedores são lidos na pressa, como curiosidades em uma embalagem de supermercado. Logo no começo, os três prêmios para E-Sports são lidos como na sequência sem pausa e nenhuma apresentação, nenhum detalhe, nada sobre eles. melhor jogo E-Sport (Counter Strike 2), melhor atleta de E-Sports (Chovy) e melhor time de E-Sports (Team Vitality). Mas Counter Strike 2 não foi lançado em 2023? Então como ele concorreu ao prêmio de E-Sports de 2025? O Chovy é jogador do quê? E o Team Vitality? Nada disso é respondido e surge um trailer de 1 minuto e 45 segundos de Pragmata, da Capcom, que parece durar mais do que o anúncio de três prêmios....

Ofertas de fim de ano da Sony - 2025

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Eu não aguento mais véio paia falando que jogava fliperama com o troco do pão, que sexta era dia de locadora ou que tempo bom era quando a gente comprava 3 jogos por 10 reais. Não tinha fliperama em toda padaria pra essa galera ter jogado tanto. As famílias só tinham uma única tevê na sala e os pais até levavam os filhos pegar fita na locadora, mas não era sempre, porque eles queriam ver filmes, Faustão ou Silvio Santos. E a parte do 3 jogos por 10 reais era exagero. Na época do Play 1 era 5 reais por CD e, com a saída do Play 2, cada DVD saia quinzão. Menos que isso e o risco de não funcionar era bem grande. Hoje a gente não tem mais isso, mas na PlayStation Store, a mais cara das lojas digitais, tem promoção a todo momento. Então faça a sua lista de desejos e espere, porque uma hora o jogo que você quer vai chegar a um preço razoável. Segue a minha:

God of War Ragnarök - Análise/Review

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 God of War (2018) é um sucesso de público e crítica. Este jogo tem o terceiro maior número de vendas do PlayStation 4, 19,5 milhões, atrás somente de GTA V, 24 milhões, e Marvel's Spider Man, 22 milhões. O primeiro capítulo desse  soft reboot  da história de Kratos é sensacional: gráficos perfeitos para a geração, uma nova câmera, novas mecânicas,  gameplay  maravilhosa e uma história contada de maneira que é difícil achar partes do roteiro que mereçam sequer um retoque.

Clair Obscur: Expedition 33 é indie SIM

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Edição: o texto e o título foram revisados e alterados. A língua portuguesa é maravilhosa, principalmente quando quem escreve tem domínio sobre ela. Já ouvi vários arranjos de palavras que, de tão bonitos, fizeram eu parar e me perguntar como aquilo era possível. Isso sem falar das tradições do repente e do cordel, que conseguem trazer qualquer tema colocando simetria nas palavras e nos versos. Nossa língua tem, também, textos que a gente lê por horas, mas fazem parecer que só se passaram alguns minutos. Por conta disso tudo e muito mais, não é incomum encontrar, em diferentes lugares do mundo, alguém dizendo que o português é o mais bonito dos idiomas. Mas essa beleza não vem sem custos e um deles é a grande quantidade de palavras que temos. No caso das obras indies , ou, em português, independentes, cabe perguntar: independentes do quê?